ChipTable कैसे उपयोग करें

ChipTable असली पत्तों से खेले जाने वाले टेक्सस होल्डम के लिए वर्चुअल चिप बोर्ड है। पत्ते आप बांटते हैं; चिप गिनती, टर्न क्रम और पॉट ChipTable संभालता है। एक फोन मेज के बीच रखें या जिसकी बारी हो उसे दें।

1. गेम सेट करें

  • खिलाड़ी3–10 नाम दर्ज करें। खाली पंक्तियां खिलाड़ी 1, खिलाड़ी 2 आदि के रूप में अपने आप भर जाती हैं।
  • शुरुआती चिपसभी समान स्टैक से शुरू करते हैं। डिफॉल्ट 1,000 आम तौर पर एक शाम के सेशन के लिए पर्याप्त है।
  • ब्लाइंडस्मॉल और बिग ब्लाइंड तय करें। बिग ब्लाइंड शुरुआती स्टैक का लगभग 1/100 रखा जाता है, जैसे 1,000 के लिए 5/10। अनिवार्य बेट नहीं चाहिए तो ब्लाइंड बंद करें।
  • गैर-नकद शर्त (वैकल्पिक)हारने वाला बर्तन धोए जैसी बिना पैसे वाली शर्त लिखें; यह पूरे गेम में दिखाई देगी।

2. बेटिंग

सिर्फ जिसकी बारी है वह सुनहरे रंग में दिखता है। गलती होने पर पिछली कार्रवाई अनडू करें; नई हैंड शुरू होने के बाद भी पीछे जा सकते हैं।

  • फोल्डयह हैंड छोड़ दें। खिलाड़ी धुंधला हो जाता है और उसकी आगे की बारी छोड़ दी जाती है।
  • चेक / कॉलमिलाने के लिए कोई बेट न हो तो चेक करें; वरना बटन सही कॉल राशि दिखाता है।
  • बेट / रेजराशि लिखें या न्यूनतम, ½ पॉट, पॉट अथवा ऑल-इन चुनें। न्यूनतम रेज से कम अवैध राशि दर्ज नहीं की जा सकती।

3. शोडाउन और पॉट

बेटिंग खत्म होने पर बाकी पत्ते खोलें और विजेता चुनें। बराबरी में कई खिलाड़ी चुनें। मेन और साइड पॉट अलग-अलग अपने आप गिने जाते हैं और सिर्फ योग्य खिलाड़ी दिखते हैं।

पोकर चिप कैसे बांटें

पोकर चिप कैसे बांटी जाती हैं?

हर खिलाड़ी को समान शुरुआती स्टैक दें और शुरुआती ब्लाइंड के लिए पर्याप्त छोटी मूल्य वाली चिप रखें। घरेलू गेम में प्रति खिलाड़ी 1,000–1,500 सामान्य है, और बिग ब्लाइंड स्टैक का लगभग 1/100 होता है (1,000 के लिए 5/10)।

प्रति खिलाड़ी कितनी पोकर चिप चाहिए?

4 रंग के सेट और 1,000 शुरुआती स्टैक में 5 की 10 चिप (50) + 25 की 6 चिप (150) + 100 की 8 चिप (800) = 1,000 अच्छा वितरण है। शुरुआती ब्लाइंड के लिए छोटी चिप पर्याप्त रखें।

ब्लाइंड कितने होने चाहिए?

बिग ब्लाइंड शुरुआती स्टैक का लगभग 1/100 रखें — 1,000 के लिए 5/10 और 2,000 के लिए 10/20। स्मॉल ब्लाइंड उसका आधा होता है।

टेक्सस होल्डम बेटिंग नियम संक्षेप में

ब्लाइंड

हर हैंड से पहले डीलर के बाईं ओर के दो खिलाड़ी स्मॉल और बिग ब्लाइंड देते हैं। बिग ब्लाइंड न्यूनतम बेट इकाई है। डीलर बटन हर हैंड घड़ी की दिशा में बढ़ता है और ChipTable इसे अपने आप संभालता है।

बेटिंग राउंड

चार राउंड होते हैं: प्री-फ्लॉप, फ्लॉप, टर्न और रिवर। जब सभी सबसे बड़ी बेट बराबर कर दें या फोल्ड करें तो राउंड समाप्त होता है।

न्यूनतम रेज

रेज कम से कम पिछले रेज जितना होना चाहिए। अगर 10 से 30 हुआ, तो अगला रेज कम से कम 50 तक होना चाहिए। कम स्टैक का ऑल-इन अपवाद है; ChipTable नियम की जांच करता है।

ऑल-इन और साइड पॉट

कम चिप वाला खिलाड़ी भी ऑल-इन कर सकता है। उससे आगे की बेटिंग साइड पॉट में जाती है जिसे सिर्फ योग्य खिलाड़ी जीत सकते हैं। ChipTable सभी पॉट अपने आप गिनता है।

गैर-नकद शर्त के सुझाव

पैसे के बजाय बर्तन धोना, अगली कॉफी खरीदना, सबसे खराब बिस्तर पर सोना या विजेता की एक इच्छा पूरी करना आजमाएं। ChipTable चिप का कोई मौद्रिक मूल्य नहीं है और इन्हें नकद जुए के लिए इस्तेमाल नहीं किया जा सकता।

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